mirror of
https://github.com/Anduin2017/HowToCook.git
synced 2026-06-03 04:54:07 +08:00
- 363 个菜谱全部重新生成描述(30-300字,覆盖特点/营养/难度/时长) - 134 张图片 alt 规范化:菜名-预览图-N 格式 - 新增 lint 规则:描述质量检查、图片 alt 文本规范 - 修复所有手动 lint / textlint / markdownlint 错误 Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
4.0 KiB
4.0 KiB
桂林十八酿的做法
桂林传统酿菜系列,将调好味的猪肉、虾滑等馅料酿入青椒、苦瓜、田螺、茄子等十多种中空食材中,煎焖成菜,一菜一味,鲜香多汁,口感软嫩或弹牙,属于浓郁的地方家常风味。馅料提供优质蛋白质,搭配多种蔬菜,富含维生素与膳食纤维,营养较为均衡。制作步骤需要逐一填馅和掌控火候,稍需耐心,但操作逻辑简单,厨艺新手也能尝试,预计全部完成约需 1.5 小时。
预估烹饪难度:★★★
预估卡路里:468 大卡
必备原料和工具
容器(Wrapper)—— 管状物即可:
- 青椒、苦瓜、茄子、田螺、豆腐、香菇、南瓜花
- 柚子、笋、冬瓜、香芋、蒜、番茄、豆芽、蛋、香菌
- 原则:万物皆可酿
馅料(Filling)—— 肉馅为主:
- 猪肉馅(基础款,肥瘦比例 3:7)
- 虾滑馅(fork 版本)
- 鱼肉馅
- 混合馅(猪肉 + 虾滑,猪肉 + 螺肉等自由组合)
计算
18 种容器 × 4 种馅料 = 72 种组合,实际常用组合约 20 余种。
核心公式:管状物 + 肉馅 + 煎/焖 = 酿
操作
核心思路
所谓"酿",就是找一个中空的管状食材作为容器,把调好味的肉馅塞进去,再煎或焖熟。
以两道已收录的酿菜为例:
- 青椒酿:青椒去籽挖空 → 塞入猪肉馅或虾滑 → 煎至虎皮色 → 酱汁焖煮
- 田螺酿:田螺焯水取肉 → 螺肉与猪肉剁碎混合 → 塞回螺壳 → 紫苏薄荷焖煮
换成其他管状食材,同样的工序再来一遍,就是一道新菜。苦瓜酿、茄子酿、豆腐酿……皆是如此。
酿心(馅料)同样可以变化:
- 猪肉馅:最基础通用的选择,肥瘦 3:7 口感最佳
- 虾滑馅:鲜甜弹牙,青椒酿里常用
- 螺肉猪肉混合馅:田螺酿的灵魂,螺肉与猪肉 1:1,加紫苏薄荷
- 混合馅:猪肉 + 虾滑混搭,鲜甜与油脂香兼得
一个容器配一种馅,换一个就是一道新酿。当地有"万物皆可酿"的说法,正是这个道理。
桥接模式(Bridge Pattern)
将"容器"与"馅料"解耦,二者独立变化、自由组合:
抽象层(Abstract Wrapper):管状物(CylindricalContainer)
├── 青椒酿 extends CylindricalContainer
├── 苦瓜酿 extends CylindricalContainer
├── 茄子酿 extends CylindricalContainer
├── 螺蛳酿 extends CylindricalContainer
├── 豆腐酿 extends CylindricalContainer
├── 香菇酿 extends CylindricalContainer
├── 南瓜花酿 extends CylindricalContainer
├── 柚子酿 extends CylindricalContainer
├── 笋酿 extends CylindricalContainer
├── 冬瓜酿 extends CylindricalContainer
├── 香芋酿 extends CylindricalContainer
├── 蒜酿 extends CylindricalContainer
├── 番茄酿 extends CylindricalContainer
├── 豆芽酿 extends CylindricalContainer
├── 蛋酿 extends CylindricalContainer
├── 香菌酿 extends CylindricalContainer
└── ... 万物皆可酿
实现层(Filling Implementation):肉馅(MeatFilling)
├── 猪肉馅 implements MeatFilling
├── 虾滑馅 implements MeatFilling
├── 鱼肉馅 implements MeatFilling
└── 混合馅 implements MeatFilling // 猪肉 + 虾滑,猪肉 + 螺肉...
换一个 wrapper 就是一道新菜,换一种 filling 又是一个变体。
附加内容
已有菜谱
酿菜图鉴
如果您遵循本指南的制作流程而发现有问题或可以改进的流程,请提出 Issue 或 Pull request 。





